Maliyet HesaplaMaliyetHesapla.com.tr
TEKNOLOJI HESAPLAYICILAR

Oyun Geliştirme Maliyeti

Oyun grafik boyut türü (2D/3D), çok oyunculu (multiplayer) altyapı, hedef platformlar (Mobil, PC/Konsol), ses/müzik lisanslama düzeyi ve reklam/market içi satın alma (IAP) entegrasyonuna göre oyun geliştirme yatırım bütçesini planlayın.

Hesaplama Kriterleri

Anlık oyuncu eşleşmeleri, odalar ve sunucu taraflı oyun fiziği senkronizasyonu.

Hayır, İstemiyorum

AdMob/AppLovin ödüllü video reklamlar, market ödemeleri ve Google/Apple IAP entegrasyonu.

Evet, Dahil Edilsin
⭐ Tahmini Yatırım Değeri
₺249.000

* KDV dahil, 2026 yılı güncel piyasa verilerine göre hesaplanmıştır.

İyimser Yatırım
₺224.100
Üst Sınır Bütçe
₺286.350

Oyun içi lisanslı özel popüler müzikler ve lansman reklam/tanıtım (bütçe yayıncılık) giderleri bu bütçeye dahil değildir.

Oyun Geliştirme Maliyeti Maliyet Kırılımı

Oyun Mekanikleri Kodlama & Fizik Motoru₺104.580
42% Dağılım Oranı
3D Model, Rigging, Animasyon & Level Design₺74.700
30% Dağılım Oranı
Ses Efektleri (SFX), Müzikler & Dublaj Kayıtları₺29.880
12% Dağılım Oranı
Multiplayer Oda Kurulumu & Sunucu Yazılımı₺0
0% Dağılım Oranı
Reklam / Satın Alma (IAP) SDK Entegrasyonları₺25.000
10% Dağılım Oranı
UI Arayüz Tasarımı & Google/Apple Test Süreçleri₺19.920
8% Dağılım Oranı

Oyun Geliştirme Maliyeti Hakkında Detaylı Bilgiler

Oyun geliştirme maliyetleri; 2D piksel çizimlerden, Unreal Engine 5 veya Unity ile geliştirilen gelişmiş 3D kurgulara kadar projenin sanatsal ve mekanik kapsamına göre şekillenir. 2026 yılı oyun programcısı, 3D modelleme tasarımcıları ve ses mühendisi işçilik endeksleri doğrultusunda bütçeler belirlenir. Çok oyunculu (multiplayer) oyunlarda Photon/Unity Gaming Services veya özel GPU sunucu senkronizasyon giderleri maliyeti artırırken; reklam SDK entegrasyonu (AdMob/AppLovin) ve uygulama içi satın almalar (IAP) oyunun gelir modelini oluşturan kritik eklentilerdir.

💬 Sıkça Sorulan Sorular

Mobil, 2D ve hypercasual tarzı oyunlar için hızlı geliştirme ve geniş topluluk desteği sunan Unity en popüler tercihtir. Yüksek grafik kalitesine sahip AAA PC veya Konsol projeleri için Unreal Engine 5 (Nanite & Lumen teknolojileriyle) endüstri standardıdır.

Tek oyunculu (Singleplayer) oyunlarda sıfır sunucu maliyeti varken; çok oyunculu oyunlarda aktif eşzamanlı oyuncu (CCU) sayısına bağlı olarak aylık bulut sunucu (PlayFab, Photon veya AWS) masrafları tahakkuk eder.

İlginizi Çekebilecek Benzer Araçlar

✨ Özel Fiyat Teklifi

Oyun Geliştirme Maliyeti için Ücretsiz Teklif Toplayın

Hesapladığınız bu tahmini maliyet doğrultusunda, projenizi en ekonomik ve en yüksek kalitede hayata geçirebilecek yetkili bölgesel firmalardan **ücretsiz, komisyonsuz** özel fiyat teklifleri almak için formu doldurun!

* Bilgileriniz KVKK kapsamında korunmakta olup, sadece teklif amaçlı yetkilendirilmiş firmalarla paylaşılır.